**IMPORTANT**
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**IMPORTANT**
Pour les alignements, allez y sous le principe suivant
SUIVRE LE FORMAT DÉMO OBLIGATOIRE
- Les 4 trios
- Les 3 paires de défenseurs
- Les 2 lignes d'avantage numérique
- Les 2 lignes de désavantage numérique
- Le gardien partant.
VOUS NAVEZ PAS La DROIT DE METTRE PLUS DE DEUX FOIS La MÊME STRATÉGIE ET DE METTRE VOUS 2 PREMIER TRIO DEFFENCIF!!
!!Pas besoin de metre les stats de vos joueurs, juste le nom c'est bien suffisant!!
- Rien ne vous empêches de faire jouer un centre a gauche, un ailié droit au centre ou peu importe mais essayez de respecter les positions.
- En Avantage Numérique, il est possible de faire jouer des avant en défence. Ex: Ovechkin à la pointe en Power Play
Quand vous changez des joueurs dans votre alignement, surlignez vos changements en rouge Car uniquement les changements en rouge seront tenus en ligne de compte.
Vous avez la possibilitée d'inclure les stratégies de vos lignes d'attaques, défences et unitées spéciales ainsi que le temps de glaces. Pour inscrire votre stratégie voici un example de comment faire
Ligne 1: 70 sec. Run & Gun
Benoit Brunet - Mike McPhee - Bryan Scrudland
Temps de jeux: Représente la durée de ces joueurs sur la patinoire. Va de 10 secondes à 90 secondes, par tranche de 10.
Voici l'explication des stratégies:
Trio à égalité numérique:
Run & Gun: Basé sur le patinage, la vitesse et les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Dump & Chase: Lancer dans le fond de la zône et échec avant.
Hit & Grind: Basé sur la robustesse, jouer l'homme avant la puck.
Neutral Zone Trap: Trap en zône neutre.
Avantage Numérique:
Shooting: Basé sur les tirs au but en grand nombres.
Screen & Shoot: Tenter de metre un homme devant le net et voiler les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Crash the Net: Foncer au filet, nuire au gardien.
Shot from Point: Faire des tirs de la pointe.
Désavantage Numérique:
Agressive: Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondèle.
Loose Box: Carré élargie, tenter de couper les passes.
Passive Box: Carré passif, oubliger l'adversaire à faire des passes.
Small Box: Carré qui protège le devant du filet.
Tight Box: Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle.
SUIVRE LE FORMAT DÉMO OBLIGATOIRE
- Les 4 trios
- Les 3 paires de défenseurs
- Les 2 lignes d'avantage numérique
- Les 2 lignes de désavantage numérique
- Le gardien partant.
VOUS NAVEZ PAS La DROIT DE METTRE PLUS DE DEUX FOIS La MÊME STRATÉGIE ET DE METTRE VOUS 2 PREMIER TRIO DEFFENCIF!!
!!Pas besoin de metre les stats de vos joueurs, juste le nom c'est bien suffisant!!
- Rien ne vous empêches de faire jouer un centre a gauche, un ailié droit au centre ou peu importe mais essayez de respecter les positions.
- En Avantage Numérique, il est possible de faire jouer des avant en défence. Ex: Ovechkin à la pointe en Power Play
Quand vous changez des joueurs dans votre alignement, surlignez vos changements en rouge Car uniquement les changements en rouge seront tenus en ligne de compte.
Vous avez la possibilitée d'inclure les stratégies de vos lignes d'attaques, défences et unitées spéciales ainsi que le temps de glaces. Pour inscrire votre stratégie voici un example de comment faire
Ligne 1: 70 sec. Run & Gun
Benoit Brunet - Mike McPhee - Bryan Scrudland
Temps de jeux: Représente la durée de ces joueurs sur la patinoire. Va de 10 secondes à 90 secondes, par tranche de 10.
Voici l'explication des stratégies:
Trio à égalité numérique:
Run & Gun: Basé sur le patinage, la vitesse et les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Dump & Chase: Lancer dans le fond de la zône et échec avant.
Hit & Grind: Basé sur la robustesse, jouer l'homme avant la puck.
Neutral Zone Trap: Trap en zône neutre.
Avantage Numérique:
Shooting: Basé sur les tirs au but en grand nombres.
Screen & Shoot: Tenter de metre un homme devant le net et voiler les tirs.
Passing Plays: Basé sur le jeux de passe.
Crash the Net: Foncer au filet, nuire au gardien.
Shot from Point: Faire des tirs de la pointe.
Désavantage Numérique:
Agressive: Jeux agressif, foncer sur le porteur de la rondèle.
Loose Box: Carré élargie, tenter de couper les passes.
Passive Box: Carré passif, oubliger l'adversaire à faire des passes.
Small Box: Carré qui protège le devant du filet.
Tight Box: Protège le gardien, tente de provoquer des tirs en angle.
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